home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 106 / Vol 106.iso / games / maple_st.swf / scripts / DefineSprite_1222 / frame_1 / DoAction_2.as next >
Encoding:
Text File  |  2010-04-12  |  5.7 KB  |  169 lines

  1. function skillnameshow()
  2. {
  3.    if(scrolldragbar._y >= 86)
  4.    {
  5.       skillname1 = skillnamearray[0];
  6.       skillname2 = skillnamearray[1];
  7.       skillname3 = skillnamearray[2];
  8.       skillname4 = skillnamearray[3];
  9.       skilldes1 = skilldesarray[0];
  10.       skilldes2 = skilldesarray[1];
  11.       skilldes3 = skilldesarray[2];
  12.       skilldes4 = skilldesarray[3];
  13.       skillpointshow1 = skillpointarray[0];
  14.       skillpointshow2 = skillpointarray[1];
  15.       skillpointshow3 = skillpointarray[2];
  16.       skillpointshow4 = skillpointarray[3];
  17.    }
  18.    if(scrolldragbar._y >= 96)
  19.    {
  20.       skillname1 = skillnamearray[1];
  21.       skillname2 = skillnamearray[2];
  22.       skillname3 = skillnamearray[3];
  23.       skillname4 = skillnamearray[4];
  24.       skilldes1 = skilldesarray[1];
  25.       skilldes2 = skilldesarray[2];
  26.       skilldes3 = skilldesarray[3];
  27.       skilldes4 = skilldesarray[4];
  28.       skillpointshow1 = skillpointarray[1];
  29.       skillpointshow2 = skillpointarray[2];
  30.       skillpointshow3 = skillpointarray[3];
  31.       skillpointshow4 = skillpointarray[4];
  32.    }
  33.    if(scrolldragbar._y >= 106)
  34.    {
  35.       skillname1 = skillnamearray[2];
  36.       skillname2 = skillnamearray[3];
  37.       skillname3 = skillnamearray[4];
  38.       skillname4 = skillnamearray[5];
  39.       skilldes1 = skilldesarray[2];
  40.       skilldes2 = skilldesarray[3];
  41.       skilldes3 = skilldesarray[4];
  42.       skilldes4 = skilldesarray[5];
  43.       skillpointshow1 = skillpointarray[2];
  44.       skillpointshow2 = skillpointarray[3];
  45.       skillpointshow3 = skillpointarray[4];
  46.       skillpointshow4 = skillpointarray[5];
  47.    }
  48.    if(scrolldragbar._y >= 116)
  49.    {
  50.       skillname1 = skillnamearray[3];
  51.       skillname2 = skillnamearray[4];
  52.       skillname3 = skillnamearray[5];
  53.       skillname4 = skillnamearray[6];
  54.       skilldes1 = skilldesarray[3];
  55.       skilldes2 = skilldesarray[4];
  56.       skilldes3 = skilldesarray[5];
  57.       skilldes4 = skilldesarray[6];
  58.       skillpointshow1 = skillpointarray[3];
  59.       skillpointshow2 = skillpointarray[4];
  60.       skillpointshow3 = skillpointarray[5];
  61.       skillpointshow4 = skillpointarray[6];
  62.    }
  63.    if(scrolldragbar._y >= 126)
  64.    {
  65.       skillname1 = skillnamearray[4];
  66.       skillname2 = skillnamearray[5];
  67.       skillname3 = skillnamearray[6];
  68.       skillname4 = skillnamearray[7];
  69.       skilldes1 = skilldesarray[4];
  70.       skilldes2 = skilldesarray[5];
  71.       skilldes3 = skilldesarray[6];
  72.       skilldes4 = skilldesarray[7];
  73.       skillpointshow1 = skillpointarray[4];
  74.       skillpointshow2 = skillpointarray[5];
  75.       skillpointshow3 = skillpointarray[6];
  76.       skillpointshow4 = skillpointarray[7];
  77.    }
  78.    if(scrolldragbar._y >= 136)
  79.    {
  80.       skillname1 = skillnamearray[5];
  81.       skillname2 = skillnamearray[6];
  82.       skillname3 = skillnamearray[7];
  83.       skillname4 = skillnamearray[8];
  84.       skilldes1 = skilldesarray[5];
  85.       skilldes2 = skilldesarray[6];
  86.       skilldes3 = skilldesarray[7];
  87.       skilldes4 = skilldesarray[8];
  88.       skillpointshow1 = skillpointarray[5];
  89.       skillpointshow2 = skillpointarray[6];
  90.       skillpointshow3 = skillpointarray[7];
  91.       skillpointshow4 = skillpointarray[8];
  92.    }
  93.    if(scrolldragbar._y >= 146)
  94.    {
  95.       skillname1 = skillnamearray[6];
  96.       skillname2 = skillnamearray[7];
  97.       skillname3 = skillnamearray[8];
  98.       skillname4 = skillnamearray[9];
  99.       skilldes1 = skilldesarray[6];
  100.       skilldes2 = skilldesarray[7];
  101.       skilldes3 = skilldesarray[8];
  102.       skilldes4 = skilldesarray[9];
  103.       skillpointshow1 = skillpointarray[6];
  104.       skillpointshow2 = skillpointarray[7];
  105.       skillpointshow3 = skillpointarray[8];
  106.       skillpointshow4 = skillpointarray[9];
  107.    }
  108.    if(scrolldragbar._y >= 156)
  109.    {
  110.       skillname1 = skillnamearray[7];
  111.       skillname2 = skillnamearray[8];
  112.       skillname3 = skillnamearray[9];
  113.       skillname4 = skillnamearray[10];
  114.       skilldes1 = skilldesarray[7];
  115.       skilldes2 = skilldesarray[8];
  116.       skilldes3 = skilldesarray[9];
  117.       skilldes4 = skilldesarray[10];
  118.       skillpointshow1 = skillpointarray[7];
  119.       skillpointshow2 = skillpointarray[8];
  120.       skillpointshow3 = skillpointarray[9];
  121.       skillpointshow4 = skillpointarray[10];
  122.    }
  123.    if(scrolldragbar._y >= 166)
  124.    {
  125.       skillname1 = skillnamearray[8];
  126.       skillname2 = skillnamearray[9];
  127.       skillname3 = skillnamearray[10];
  128.       skillname4 = skillnamearray[11];
  129.       skilldes1 = skilldesarray[8];
  130.       skilldes2 = skilldesarray[9];
  131.       skilldes3 = skilldesarray[10];
  132.       skilldes4 = skilldesarray[11];
  133.       skillpointshow1 = skillpointarray[8];
  134.       skillpointshow2 = skillpointarray[9];
  135.       skillpointshow3 = skillpointarray[10];
  136.       skillpointshow4 = skillpointarray[11];
  137.    }
  138.    if(scrolldragbar._y >= 176)
  139.    {
  140.       skillname1 = skillnamearray[9];
  141.       skillname2 = skillnamearray[10];
  142.       skillname3 = skillnamearray[11];
  143.       skillname4 = skillnamearray[12];
  144.       skilldes1 = skilldesarray[9];
  145.       skilldes2 = skilldesarray[10];
  146.       skilldes3 = skilldesarray[11];
  147.       skilldes4 = skilldesarray[12];
  148.       skillpointshow1 = skillpointarray[9];
  149.       skillpointshow2 = skillpointarray[10];
  150.       skillpointshow3 = skillpointarray[11];
  151.       skillpointshow4 = skillpointarray[12];
  152.    }
  153.    if(scrolldragbar._y >= 186)
  154.    {
  155.       skillname1 = skillnamearray[10];
  156.       skillname2 = skillnamearray[11];
  157.       skillname3 = skillnamearray[12];
  158.       skillname4 = skillnamearray[13];
  159.       skilldes1 = skilldesarray[10];
  160.       skilldes2 = skilldesarray[11];
  161.       skilldes3 = skilldesarray[12];
  162.       skilldes4 = skilldesarray[13];
  163.       skillpointshow1 = skillpointarray[10];
  164.       skillpointshow2 = skillpointarray[11];
  165.       skillpointshow3 = skillpointarray[12];
  166.       skillpointshow4 = skillpointarray[13];
  167.    }
  168. }
  169.